Relationships
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Parents |
involvedInEvent |
(involvedInEvent ?EVENT ?THING) means that in the Process ?EVENT, the Entity ?THING plays some CaseRole.
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Children |
accountUsed | The UserAccount used in a particular Process. |
| controlled | (controlled ?EVENT ?OBJECT) means that during the AchievingControl denoted by ?EVENT, ?OBJECT comes to be physically controlled by an AutonomousAgent. |
| dataProcessed | The data being processed during a ComputerProcess. |
| defendant | (defendant ?AGENT ?ACTION) means the LegalAction ?ACTION makes a legal claim against ?AGENT. |
| defenseLawyer | The representative of the defendant in a criminal case or the respondant in a civil one. The goal of the defense is to prevent or reduce any punishment imposed on the client as a result of the case. |
| detainee | (detainee ?EVENT ?OBJECT) means that in the Confining ?EVENT, the Object ?OBJECT is restrained by force, threat, or other form of intimidation. |
| evidence | A relation between a LegalAction and some Physical Object or Process that is used to support an Argument in a case. |
| experimentalControl | (experimentalControl ?EXPERIMENT ?OBJ) means that the Object ?OBJ serves as a control in the instance of Experimenting ?EXPERIMENT, i.e. ?OBJ is the standard against which something else in the experiment can be compared. |
| instrument | (instrument ?EVENT ?TOOL) means that ?TOOL is used by an agent in bringing about ?EVENT and that ?TOOL is not changed by ?EVENT. For example, the key is an instrument in the following proposition: The key opened the door. Note that instrument and resource cannot be satisfied by the same ordered pair. |
| objectAttached | Relates an object that is attached to the Process of Attaching. |
| objectDetached | Relates an object that is dettached to the Process of Detaching. |
| objectTransferred | A relation that specifies the object that is transferred during the process. For example, in a Mailing process, the object transferred is a letter or package. |
| プレー | The CaseRole of being a player of a game, as opposed to a judge or other supporting role. |
| referee | The CaseRole of being a judge or coordinator of a game, as opposed to a player in the game. |
| resource | (resource ?PROCESS ?RESOURCE) means that ?RESOURCE is present at the beginning of ?PROCESS, is used by ?PROCESS, and as a consequence is changed by ?PROCESS. For example, soap is a resource in the following proposition: the gun was carved out of soap. Note that resource differs from instrument, another subrelation of patient, in that its internal or physical properties are altered in some way by the Process. |
| resourceUsed | (resourceUsed ?Process ?Resource) means that the ComputerProcess ?Process has access to the ComputerResource ?Resource. |
| result | (result ?ACTION ?OUTPUT) means that ?OUTPUT is a product of ?ACTION. For example, house is a result in the following proposition: Eric built a house. |
| targetInAttack | This relation identifies the patient in the event that is the object of the attack. |
| transported | (transported ?EVENT ?OBJ) means that ?OBJ is transported (carried/moved to a different physical location) in the Transportation ?EVENT. |
| victim | The one who is the object of a CriminalAction and suffers its results. |
| witness | A party in a LegalAction who has been the experiencer in some prior event that is evidence for the case. Note that this excludes the 'expert witness' who is just offering an opinion on the evidence. Note also that the defendant also may take the stand as a witness in his or her own case, as may other parties to the case. |
Instances | 抽象的な | 物理的媒体における任意の特性/資質の特定の実施形態と 区別されるプロパティまたは品質。 抽象のインスタンスは、セットや関係など、数学的なオブジェクトと同じ意味で存在すると言える。 しかし、 それらは、いくつかの物理的なエンコーディングや実施形態なしで特定の場所と時間に存在することはでき ない。 |
| 反対称関係 | BinaryRelation ?REL は、明確な ?INST1 および ?INST2 の場合は AR であり、(?REL ?INST1 ?INST2) は (?REL ?INST2 ?INST1) を意味 しない。つまり、すべての ?INST1 および ?INST2 に対して (?REL ?INST1 ?INST2) および (?REL ?INST2 ?INST1) は、?INST1 と ?INST2 が同一であることを意味する。 注: AntisymmetricRelation が ReflexiveRelation になる可能性がある。 |
| 非対称関係 | %BinaryRelation は %AntisymmetricRelation と IrreflexiveRelation の両方である場合のみ非対称でる。 |
| 2進述語 | Predicate は2つの項目に関連する- その 価数は2である。 |
| 2項関係 | BinaryRelation は relation で、 それは ペアのもののみ当てはまる。 BinaryRelation は、フレームシステムのスロットとして表される。 |
| 格役割 | Predicates の Class は、Process の空間的に 区別されたパーツに関連する。CaseRoles は、例えば、作用の agent 、patient または destination、燃焼プロセスにおける可燃性物質、または雨に落ちる水を含む。 |
| エンティティー | 個々の普遍集合。 これがオントロジーのノードのルートで ある。 |
| InheritableRelation | Relations のクラスは、サブ Relations を介してクラス階層内でプロパティを下方に継承できる 。 |
| 非反射関係 | Relation ?REL は、(?REL ?INST ?INST) に?INSTの値がない場合のみ非再帰的である。 |
| 部分的価値関係 | Relation は それが TotalValuedRelation でない場合に備え、PartialValuedRelation である。つまり、最後の引数を除くすべての引数の位置に値を割り当てる場合に備えて、必ずしも最後の引数 位置に値の割り当てがあるとは限らない。Relation が PartialValuedRelation と SingleValuedRelation の両方である場合、それは部分的な関数である。 |
| 述語 | Predicate とは、Relation の各タプルが有限で 順序付けされたオブジェクトのシーケンスである文形成 Relation である。 特定のタプルが '(*述語* arg_1 arg_2 .. arg_n)による Predicate の要素であるという事実。 arg_n)'は、arg_i が 関連するオブジェクトである。BinaryPredicates の場合、事実は 'arg_1 は *述語* arg_2' または 'arg_1 の *述語* は arg_2' と読むことができる。 |
| 関係 | 関係の Class。Relation には、Predicate、 Function、と List の3種類がある。 %Predicate と Function の両方が、順序付けされた n タプ ルのセットを示す。これら2つの Class の違いは、Predicate カバー式形成演算子、Function カ バー用語形成演算子である。一方、List は特定の順序付けされた n タプルである。 |
Belongs to Class
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非対称関係 |
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