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HerbaceousPlant
Hindi
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WoodyPlant
cb
cz
de
hi
ro
sv
tg
Formal Language:
OWL
SUO-KIF
TPTP
traditionalLogic
Term 1:
Term 2:
(=>
(
and
(
instance
?SH
SafetyHarness
)
(
instance
?PERSON
Animal
)
(
wears
?PERSON ?SH))
(
hasPurpose
?SH
(
exists
(?PROC ?INJ ?I)
(
and
(
instance
?PROC
Process
)
(
instrument
?PROC ?SH)
(
patient
?PROC ?PERSON)
(
subclass
?INJ
(
KappaFn
?I
(
and
(
instance
?I
Injuring
)
(
exists
(?F ?H ?T)
(
and
(
instance
?H
Human
)
(
experiencer
?I ?H)
(
instance
?F
Falling
)
(
experiencer
?F ?H)
(
causes
?F ?I)
(=>
(
holdsDuring
?T
(
experiencer
?I ?PERSON))
(
not
(
holdsDuring
?T
(
patient
?PROC ?PERSON)))))))))
(
prevents
?PROC ?INJ)))))
Cars.kif 3389-3417
如果
可穿戴物品
是
安全套
的
instance
和
动物
是
动物
的
instance
和
那个 动物
wears
那个 可穿戴物品
,
然后
那个 可穿戴物品
的 目的 是 有存在
实体
,
另一个 实体
, and 和
第三 实体
这样
那个 实体
是
过程
的
instance
和
那个 可穿戴物品
是导致
那个 实体
的
instrument
和
那个 动物
是
那个 实体
的
patient
和
那个 另外 实体
是
那个 第三 实体
所描述的类别 的
subclass
和
那个 实体
prevents
那个 另外 实体
的发生
(=>
(
instance
?PE
ProtectiveEyewear
)
(
hasPurpose
?PE
(=>
(
exists
(?PERSON)
(
and
(
instance
?PERSON
Human
)
(
wears
?PERSON ?PE)))
(
exists
(?PROTECT ?EYE ?INJ ?I ?T)
(
and
(
instance
?PROTECT
Process
)
(
instrument
?PROTECT ?PE)
(
subclass
?INJ
(
KappaFn
?I
(
exists
(?HUMAN)
(
and
(
instance
?I
Injuring
)
(
instance
?EYE
Eye
)
(
instance
?HUMAN
Human
)
(
properPart
?EYE ?HUMAN)
(
patient
?I ?EYE)
(=>
(
holdsDuring
?T
(
patient
?I ?PERSON))
(
not
(
holdsDuring
?T
(
patient
?PROTECT ?PERSON))))))))
(
prevents
?PROTECT ?INJ))))))
Cars.kif 3482-3509
如果
物理
是
防护眼镜
的
instance
,
然后
那个 物理
的 目的 是
如果 有存在
那个 物理
RSON 这样
那个 物理
RSON 是
人类
的
instance
和
那个 物理
RSON
wears
那个 物理
,
然后 有存在
另一个 实体
,
第三 实体
,, ,
第四 实体
,, ,
第五 实体
, and 和
第六 实体
这样
那个 另外 实体
是
过程
的
instance
和
那个 物理
是导致
那个 另外 实体
的
instrument
和
那个 第四 实体
是
那个 第五 实体
所描述的类别 的
subclass
和
那个 另外 实体
prevents
那个 第四 实体
的发生
(=>
(
and
(
instance
?R
RecreationOrExercise
)
(
instrument
?R ?RM)
(
instance
?RM
RowingMachine
)
(
experiencer
?R ?H)
(
instance
?ROW
Rowing
)
(
subProcess
?RMOT ?R)
(
subclass
?C
BodyMotion
)
(
instance
?RMOT ?C))
(
exists
(?ROWMOT)
(
and
(
instance
?ROWMOT ?C)
(
subProcess
?ROWMOT ?R)
(
agent
?ROWMOT ?H))))
Mid-level-ontology.kif 8243-8257
如果
过程
是
娱乐或锻炼
的
instance
和
那个 过程
M 是导致
那个 过程
的
instrument
和
那个 过程
M 是
RowingMachine
的
instance
和
施事体
经历了
那个 过程
和
那个 过程
OW 是
划船
的
instance
和
那个 过程
MOT%n是
那个 过程
的
subProcess
和
类
是
身体运动
的
subclass
和
那个 过程
MOT 是
那个 类
的
instance
,
然后 有存在
那个 过程
OWMOT 这样
那个 过程
OWMOT 是
那个 类
的
instance
和
那个 过程
OWMOT%n是
那个 过程
的
subProcess
和
那个 施事体
是
那个 过程
OWMOT 的
agent
(=>
(
and
(
instance
?X
Respirator
)
(
instance
?PERSON
Animal
)
(
wears
?PERSON ?X))
(
hasPurpose
?X
(
exists
(?INHAL ?INJ ?PROTECT ?I)
(
and
(
instance
?PROTECT
Process
)
(
instrument
?PROTECT ?X)
(
prevents
?PROTECT ?INJ)
(
subclass
?INJ
(
KappaFn
?I
(
and
(
instance
?I
Injuring
)
(
exists
(?H)
(
and
(
instance
?H
Human
)
(
patient
?I ?H)
(
instance
?INHAL
Inhaling
)
(
agent
?INHAL ?H)
(
causes
?I ?INHAL))))))))))
Cars.kif 3531-3552
如果
可穿戴物品
是
呼吸器
的
instance
和
动物
是
动物
的
instance
和
那个 动物
wears
那个 可穿戴物品
,
然后
那个 可穿戴物品
的 目的 是 有存在
实体
,
另一个 实体
,, ,
第三 实体
, and 和
第四 实体
这样
那个 第三 实体
是
过程
的
instance
和
那个 可穿戴物品
是导致
那个 第三 实体
的
instrument
和
那个 第三 实体
prevents
那个 另外 实体
的发生 和
那个 另外 实体
是
那个 第四 实体
所描述的类别 的
subclass
(=>
(
and
(
functionRoomAmenity
?FR ?PHY)
(
instance
?RM ?FR)
(
element
?RM
(
PropertyFn
?HOTEL))
(
instance
?RENT
Renting
)
(
patient
?RENT ?RM)
(
agent
?RENT ?HOTEL)
(
destination
?RENT ?CUST)
(
subclass
?PHY
Object
))
(
modalAttribute
(
exists
(?O ?P)
(
and
(
instance
?O ?PHY)
(
instance
?P
Process
)
(
or
(
resource
?P ?O)
(
instrument
?P ?O)
(
patient
?P ?O))
(
or
(
agent
?P ?CUST)
(
experiencer
?P ?CUST))))
Possibility
))
Hotel.kif 811-832
如果
有点 物理
的使用对于
有点 HotelFunctionRoom
是免费 和
实体
是
有点 HotelFunctionRoom
的
instance
和
那个 实体
是
施事体
的财产 的
element
和
过程
是
租
的
instance
和
那个 实体
是
那个 过程
的
patient
和
那个 施事体
是
那个 过程
的
agent
和
那个 过程
在
另一个 实体
结束 和
有点 物理
是
客体
的
subclass
,
然后 有存在
第三 实体
和
第四 实体
这样
那个 第三 实体
是
那个 有点 物理
的
instance
和
那个 第四 实体
是
过程
的
instance
和
那个 第三 实体
是
那个 第四 实体
的
resource
或
那个 第三 实体
是导致
那个 第四 实体
的
instrument
或
那个 第三 实体
是
那个 第四 实体
的
patient
和
那个 另外 实体
是
那个 第四 实体
的
agent
或
那个 另外 实体
经历了
那个 第四 实体
的声明 has
可能性
的语气
(=>
(
and
(
freeRoomAmenity
?ROOM ?OBJ)
(
subclass
?OBJ
Object
)
(
instance
?R ?ROOM)
(
stays
?GUEST ?R)
(
element
?R
(
PropertyFn
?HOTEL))
(
instance
?O ?OBJ)
(
located
?O ?R)
(
instance
?P
Process
)
(
agent
?P ?GUEST)
(
or
(
patient
?P ?O)
(
instrument
?P ?O)
(
resource
?P ?O)))
(
price
?O
(
MeasureFn
0
UnitedStatesDollar
) ?GUEST))
Hotel.kif 346-361
如果
有点 物理
的使用是对于
有点 HotelUnit
免费 和
有点 物理
是
客体
的
subclass
和
暂住
是
有点 HotelUnit
的
instance
和
人类
stays
在
那个 暂住
和
那个 暂住
是
施事体
的财产 的
element
和
客体
是
那个 有点 物理
的
instance
和
那个 客体
是
located
在
那个 暂住
和
过程
是
过程
的
instance
和
那个 人类
是
那个 过程
的
agent
和
那个 客体
是
那个 过程
的
patient
或
那个 客体
是导致
那个 过程
的
instrument
或
那个 客体
是
那个 过程
的
resource
,
然后
那个 客体
是 对于
那个 人类
的
price
0
美国美元
(=>
(
and
(
paidRoomAmenity
?ROOM ?OBJ)
(
subclass
?OBJ
Object
)
(
instance
?R ?ROOM)
(
stays
?GUEST ?R)
(
element
?R
(
PropertyFn
?HOTEL))
(
instance
?O ?OBJ)
(
located
?O ?R)
(
instance
?P
Process
)
(
agent
?P ?GUEST)
(
or
(
located
?P ?R)
(
patient
?P ?O)
(
instrument
?P ?O)
(
resource
?P ?O)))
(
exists
(?PRICE ?U)
(
and
(
price
?O
(
MeasureFn
?PRICE ?U) ?GUEST)
(
instance
?U
UnitOfCurrency
)
(
greaterThan
?PRICE 0))))
Hotel.kif 396-417
如果
有点 HotelUnit
的 承租人 能
pay
去使用
有点 物理
和
有点 物理
是
客体
的
subclass
和
暂住
是
有点 HotelUnit
的
instance
和
人类
stays
在
那个 暂住
和
那个 暂住
是
施事体
的财产 的
element
和
客体
是
那个 有点 物理
的
instance
和
那个 客体
是
located
在
那个 暂住
和
过程
是
过程
的
instance
和
那个 人类
是
那个 过程
的
agent
和
那个 过程
是
located
在
那个 暂住
或
那个 客体
是
那个 过程
的
patient
或
那个 客体
是导致
那个 过程
的
instrument
或
那个 客体
是
那个 过程
的
resource
,
然后 有存在
那个 过程
RICE 和
测量单位
这样
那个 客体
是 对于
那个 人类
的
price
那个 过程
RICE
那个 测量单位
和
那个 测量单位
是
UnitOfCurrency
的
instance
和
那个 过程
RICE 是
greaterThan
0
(=>
(
and
(
instance
?HP
HearingProtection
)
(
instance
?PERSON
Human
)
(
wears
?PERSON ?HP))
(
hasPurpose
?HP
(
exists
(?PROC ?INJ ?I)
(
and
(
instance
?PROC
Process
)
(
subclass
?INJ
(
KappaFn
?I
(
and
(
instance
?I
Injuring
)
(
exists
(?SOUND ?HEAR ?HUMAN ?T)
(
and
(
instance
?SOUND
RadiatingSound
)
(
instance
?HEAR
Hearing
)
(
instance
?HUMAN
Human
)
(
patient
?HEAR ?SOUND)
(
experiencer
?HEAR ?HUMAN)
(
causes
?HEAR ?I)
(
experiencer
?I ?HUMAN)
(=>
(
holdsDuring
?T
(
experiencer
?I ?PERSON))
(
not
(
holdsDuring
?T
(
patient
?PROC ?PERSON)))))))))
(
prevents
?PROC ?INJ)
(
instrument
?PROC ?HP)))))
Cars.kif 3447-3476
如果
可穿戴物品
是
听力保护
的
instance
和
动物
是
人类
的
instance
和
那个 动物
wears
那个 可穿戴物品
,
然后
那个 可穿戴物品
的 目的 是 有存在
实体
,
另一个 实体
, and 和
第三 实体
这样
那个 实体
是
过程
的
instance
和
那个 另外 实体
是
那个 第三 实体
所描述的类别 的
subclass
和
那个 实体
prevents
那个 另外 实体
的发生 和
那个 可穿戴物品
是导致
那个 实体
的
instrument
(=>
(
and
(
guest
?CUST ?HOTEL)
(
stays
?CUST ?R)
(
element
?R
(
PropertyFn
?HOTEL))
(
instance
?R ?ROOM)
(
roomAmenity
?ROOM ?OBJ)
(
subclass
?OBJ
Object
))
(
exists
(?O)
(
and
(
instance
?O ?OBJ)
(
located
?O ?R)
(
confersRight
(
exists
(?PROC)
(
and
(
agent
?PROC ?CUST)
(
or
(
instrument
?PROC ?O)
(
patient
?PROC ?O)
(
resource
?PROC ?O)))) ?HOTEL ?CUST))))
Hotel.kif 294-313
如果
人类
是在
施事体
的
guest
和
那个 人类
stays
在
暂住
和
那个 暂住
是
那个 施事体
的财产 的
element
和
那个 暂住
是
那个 暂住
OOM 的
instance
和
有点 物理
是
amenity
在
那个 暂住
OOM 和
有点 物理
是
客体
的
subclass
,
然后 有存在
另一个 物理
这样
那个 另外 物理
是
那个 有点 物理
的
instance
和
那个 另外 物理
是
located
在
那个 暂住
和
那个 施事体
允许
那个 人类
执行 有存在
实体
这样
那个 人类
是
那个 实体
的
agent
和
那个 另外 物理
是导致
那个 实体
的
instrument
或
那个 另外 物理
是
那个 实体
的
patient
或
那个 另外 物理
是
那个 实体
的
resource
的任务
(=>
(
instance
?ARTIFACT
GameArtifact
)
(
exists
(?GAME)
(
and
(
subclass
?GAME
Game
)
(
capability
?GAME
instrument
?ARTIFACT))))
Mid-level-ontology.kif 16981-16986
如果
客体
是
游戏神器
的
instance
,
然后 有存在
有点 过程
这样
有点 过程
是
游戏
的
subclass
和
那个 客体
能够担当
工具
的角色做
那个 有点 过程
(=>
(
and
(
subclass
?TYPE
TransportationDevice
)
(
subclass
(
TransportationFn
?TYPE)
Transportation
)
(
instance
?TRIP
(
TransportationFn
?TYPE)))
(
exists
(?VEHICLE)
(
and
(
instance
?VEHICLE ?TYPE)
(
instrument
?TRIP ?VEHICLE))))
Transportation.kif 1572-1580
如果
有点 运输设备
是
运输设备
的
subclass
和
有点 运输设备
的
transportation
是
运输
的
subclass
和
过程
是
那个 有点 运输设备
的
transportation
的
instance
,
然后 有存在
客体
这样
那个 客体
是
那个 有点 运输设备
的
instance
和
那个 客体
是导致
那个 过程
的
instrument
(=>
(
and
(
trafficableForTrafficType
?PLACE ?TYPE)
(
subclass
?TYPE
TransportationDevice
)
(
instance
?MOVER ?TYPE))
(
capableAtLocation
Transportation
instrument
?MOVER ?PLACE))
Transportation.kif 2610-2615
如果
有点 自身连接物体
是 对于交通类别
地区
的
trafficable
和
有点 自身连接物体
是
运输设备
的
subclass
和
客体
是
那个 有点 自身连接物体
的
instance
,
然后
运输
capable
在地点
工具
对于
那个 客体
跟
那个 地区
在一起
(=>
(
and
(
instance
?P
Plant
)
(
part
?TIS ?P))
(
exists
(?K ?W ?CLASS)
(
and
(
instance
?K ?CLASS)
(
subclass
?CLASS
Keeping
)
(
instance
?W
FreshWater
)
(
patient
?K ?W)
(
capability
?CLASS
instrument
?TIS)
(
or
(
instance
?TIS
PlantLeaf
)
(
instance
?TIS
PlantStem
)))))
Mid-level-ontology.kif 9561-9574
如果
客体
是
植物
的
instance
和
另一个 客体
是
那个 客体
的
part
,
然后 有存在
过程
,
实体
, and 和
另一个 有点 过程
这样
那个 过程
是
另一个 有点 过程
的
instance
和
那个 另外 有点 过程
是
保存
的
subclass
和
那个 实体
是
淡水
的
instance
和
那个 实体
是
那个 过程
的
patient
和
那个 另外 客体
能够担当
工具
的角色做
那个 另外 有点 过程
和
那个 另外 客体
是
PlantLeaf
的
instance
或
那个 另外 客体
是
PlantStem
的
instance
(=>
(
and
(
customer
?CUST ?AGENT)
(
propertyAmenity
?AGENT ?PHYS)
(
subclass
?PHYS
Object
)
(
instance
?X ?PHYS))
(
confersRight
(
exists
(?PROC)
(
and
(
instance
?PROC
Process
)
(
or
(
resource
?PROC ?X)
(
instrument
?PROC ?X)
(
patient
?PROC ?X))
(
or
(
agent
?PROC ?CUST)
(
experiencer
?PROC ?CUST)))) ?AGENT ?CUST))
Hotel.kif 504-520
如果
施事体
是
有认知的主事
的
customer
和
那个 施事体
有
有点 物理
和
有点 物理
是
客体
的
subclass
和
实体
是
那个 有点 物理
的
instance
,
然后
那个 施事体
允许
那个 有认知的主事
执行 有存在
另一个 实体
这样
那个 另外 实体
是
过程
的
instance
和
那个 实体
是
那个 另外 实体
的
resource
或
那个 实体
是导致
那个 另外 实体
的
instrument
或
那个 实体
是
那个 另外 实体
的
patient
和
那个 有认知的主事
是
那个 另外 实体
的
agent
或
那个 有认知的主事
经历了
那个 另外 实体
的任务
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