attribute
(<=>
(
attribute
?INDIVIDUAL
Taoist
)
(
member
?INDIVIDUAL
Taoism
))
People.kif 1502-1504
道
是
客体
的
attribute
若且唯若
那个 客体
是
道教
的
member
(<=>
(
attribute
?INDIVIDUAL
Zoroastrian
)
(
member
?INDIVIDUAL
Zoroastrianism
))
People.kif 1517-1519
拜火教
是
客体
的
attribute
若且唯若
那个 客体
是
拜火教
的
member
(<=>
(
attribute
?MUSIC
PolyphonicMusic
)
(
exists
(?PART1 ?PART2)
(
and
(
instance
?MUSIC
MakingMusic
)
(
instance
?PART1
MakingMusic
)
(
instance
?PART2
MakingMusic
)
(
subProcess
?PART1 ?MUSIC)
(
subProcess
?PART2 ?MUSIC)
(
not
(
equal
?PART1 ?PART2))
(
cooccur
?PART1 ?MUSIC)
(
cooccur
?PART2 ?MUSIC))))
Mid-level-ontology.kif 751-762
和弦音乐
是
客体
的
attribute
若且唯若 有存在
过程
和
另一个 过程
这样
那个 客体
是
制作音乐
的
instance
和
那个 过程
是
制作音乐
的
instance
和
那个 另外 过程
是
制作音乐
的
instance
和
那个 过程
%n是
那个 客体
的
subProcess
和
那个 另外 过程
%n是
那个 客体
的
subProcess
和
那个 过程
不
equal
那个 另外 过程
和
那个 过程
和
那个 客体
同时发生 和
那个 另外 过程
和
那个 客体
同时发生
(<=>
(
attribute
?Q
Queen
)
(
or
(
attribute
?Q
QueenRegnant
)
(
attribute
?Q
QueenConsort
)))
Government.kif 1400-1404
女王
是
客体
的
attribute
若且唯若
QueenRegnant
是
那个 客体
的
attribute
或
QueenConsort
是
那个 客体
的
attribute
(<=>
(
attribute
?WATER
OpenSea
)
(
exists
(?LAND ?DIST)
(
and
(
instance
?WATER
SaltWaterArea
)
(
not
(
instance
?WATER
LandlockedWater
))
(
distance
?LAND ?WATER
(
MeasureFn
?DIST
NauticalMile
))
(
greaterThan
?DIST 5.0))))
Geography.kif 4711-4720
公海
是
客体
的
attribute
若且唯若 有存在
物理
和
实数
这样
那个 客体
是
盐水区
的
instance
和
那个 客体
不 是
内陆水域
的
instance
和
那个 物理
和
那个 客体
的
distance
是
那个 实数
海里
和
那个 实数
是
greaterThan
5.0
(<=>
(
holdsDuring
?T
(
attribute
?A
Barefoot
))
(
holdsDuring
?T
(
not
(
exists
(?S)
(
and
(
instance
?S
Shoe
)
(
wears
?A ?S))))))
Mid-level-ontology.kif 30132-30140
Barefoot
是
实体
的
attribute
在
时间位置
holdsDuring
若且唯若 不存在
另一个 实体
这样
那个 另外 实体
是
鞋
的
instance
和
那个 实体
wears
那个 另外 实体
在
那个 时间位置
holdsDuring
(<=>
(
holdsDuring
?T
(
attribute
?A
Naked
))
(
holdsDuring
?T
(
not
(
exists
(?C)
(
and
(
instance
?C
Clothing
)
(
wears
?A ?C))))))
Mid-level-ontology.kif 30145-30153
Naked
是
实体
的
attribute
在
时间位置
holdsDuring
若且唯若 不存在
另一个 实体
这样
那个 另外 实体
是
服装
的
instance
和
那个 实体
wears
那个 另外 实体
在
那个 时间位置
holdsDuring
(<=>
(
holdsDuring
?T
(
attribute
?H
Alone
))
(
not
(
exists
(?H2 ?SI)
(
and
(
not
(
equal
?H ?H2))
(
instance
?H2
AutonomousAgent
)
(
instance
?SI
SocialInteraction
)
(
during
(
WhenFn
?SI) ?T)
(
involvedInEvent
?SI ?H)
(
involvedInEvent
?SI ?H2)))))
Mid-level-ontology.kif 30223-30236
Alone
是
实体
的
attribute
在
时距
holdsDuring
若且唯若 不存在
那个 实体
2 和
过程
这样
那个 实体
不
equal
那个 实体
2 和
那个 实体
2 是
施事体
的
instance
和
那个 过程
是
社交
的
instance
和
那个 过程
出现 的
time
在
那个 时距
时段内发生 和
那个 实体
是事件
那个 过程
的
involved
和
那个 实体
2 是事件
那个 过程
的
involved
(<=>
(
holdsDuring
?T
(
attribute
?P
Mute
))
(
not
(
exists
(?S)
(
and
(
instance
?S
Speaking
)
(
during
(
WhenFn
?S) ?T)
(
agent
?S ?P)))))
Mid-level-ontology.kif 30271-30279
Mute
是
施事体
的
attribute
在
时距
holdsDuring
若且唯若 不存在
过程
这样
那个 过程
是
说话
的
instance
和
那个 过程
出现 的
time
在
那个 时距
时段内发生 和
那个 施事体
是
那个 过程
的
agent
(<=>
(
holdsDuring
?TIME
(
attribute
?AGENT
LegalAgent
))
(
holdsDuring
?TIME
(
or
(
capability
LegalAction
agent
?AGENT)
(
capability
LegalAction
patient
?AGENT))))
Merge.kif 1601-1607
LegalAgent
是
实体
的
attribute
在
时间位置
holdsDuring
若且唯若
那个 实体
能够担当
主事
的角色做
法律诉讼
或
那个 实体
能够担当
受事
的角色做
法律诉讼
在
那个 时间位置
holdsDuring
(=>
(
and
(
attribute
(
GovernmentFn
?AREA) ?TYPE)
(
instance
?TYPE
FormOfGovernment
))
(
governmentType
?AREA ?TYPE))
Government.kif 148-152
如果
政体
是
地缘政治区域
的
Government
的
attribute
和
那个 政体
是
政体
的
instance
,
然后 %2 是 1% 的
government
类别
(=>
(
and
(
attribute
?A ?ATTR)
(
instance
?ATTR
AlbumAttribute
))
(
instance
?A
Album
))
Music.kif 478-482
如果
属性
是
客体
的
attribute
和
那个 属性
是
AlbumAttribute
的
instance
,
然后
那个 客体
是
Album
的
instance
(=>
(
and
(
attribute
?A
AppraisalAsJustTreatment
)
(
instance
?AJT
AppraisalProcess
)
(
agent
?AJT ?A))
(
exists
(?P ?A2)
(
and
(
instance
?P
Process
)
(
refers
?AJT ?P)
(
agent
?P ?A2)
(
not
(
equal
?A ?A2))
(
patient
?P ?A)
(
wants
?A ?P))))
emotion.kif 374-387
如果
AppraisalAsJustTreatment
是
有认知的主事
的
attribute
和
那个 有认知的主事
JT 是
AppraisalProcess
的
instance
和
那个 有认知的主事
是
那个 有认知的主事
JT 的
agent
,
然后 有存在
另一个 过程
和
那个 有认知的主事
2 这样
那个 另外 过程
是
过程
的
instance
和
那个 有认知的主事
JT 提到
那个 另外 过程
和
那个 有认知的主事
2 是
那个 另外 过程
的
agent
和
那个 有认知的主事
不
equal
那个 有认知的主事
2 和
那个 有认知的主事
是
那个 另外 过程
的
patient
和
那个 有认知的主事
wants
那个 另外 过程
(=>
(
and
(
attribute
?A
AppraisalAsUnjustTreatment
)
(
instance
?AUJ
AppraisalProcess
)
(
agent
?AUJ ?A))
(
exists
(?P ?A2)
(
and
(
instance
?P
Process
)
(
refers
?AUJ ?P)
(
agent
?P ?A2)
(
not
(
equal
?A ?A2))
(
patient
?P ?A)
(
not
(
wants
?A ?P)))))
emotion.kif 349-363
如果
AppraisalAsUnjustTreatment
是
有认知的主事
的
attribute
和
那个 有认知的主事
UJ 是
AppraisalProcess
的
instance
和
那个 有认知的主事
是
那个 有认知的主事
UJ 的
agent
,
然后 有存在
另一个 过程
和
那个 有认知的主事
2 这样
那个 另外 过程
是
过程
的
instance
和
那个 有认知的主事
UJ 提到
那个 另外 过程
和
那个 有认知的主事
2 是
那个 另外 过程
的
agent
和
那个 有认知的主事
不
equal
那个 有认知的主事
2 和
那个 有认知的主事
是
那个 另外 过程
的
patient
和
那个 有认知的主事
doesn't
wants
那个 另外 过程
(=>
(
and
(
attribute
?A
Founder
)
(
instance
?A
Human
))
(
exists
(?PROC)
(
and
(
instance
?PROC
Founding
)
(
agent
?PROC ?A))))
Biography.kif 223-230
如果
Founder
是
施事体
的
attribute
和
那个 施事体
是
人类
的
instance
,
然后 有存在
过程
这样
那个 过程
是
创建
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 过程
的
agent
(=>
(
and
(
attribute
?AC
TwoFactorAuthentication
)
(
loggedInDuring
?A ?AC ?T))
(
exists
(?TF)
(
and
(
instance
?TF
TwoFactorLoggingIn
)
(
agent
?TF ?A)
(
accountUsed
?TF ?AC)
(
earlier
(
WhenFn
?TF) ?T))))
ComputingBrands.kif 4373-4382
如果
TwoFactorAuthentication
是
用户帐号
的
attribute
和
loggedInDuring
施事体
,
那个 用户帐号
and
时距
,
然后 有存在
那个 时距
F 这样
那个 时距
F 是
TwoFactorLoggingIn
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 时距
F 的
agent
和
accountUsed
那个 时距
F and
那个 用户帐号
和
那个 时距
F 出现 的
time
比
那个 时距
发生的
earlier
(=>
(
and
(
attribute
?ACCT ?ATTR)
(
instance
?ATTR
AccountAttribute
))
(
instance
?ACCT
UserAccount
))
UXExperimentalTerms.kif 648-652
如果
属性
是
客体
的
attribute
和
那个 属性
是
AccountAttribute
的
instance
,
然后
那个 客体
是
用户帐号
的
instance
(=>
(
and
(
attribute
?ACTOR
VoiceActor
)
(
instance
?DRAMA
DramaticActing
)
(
agent
?DRAMA ?ACTOR)
(
instance
?SPEAK
LinguisticCommunication
)
(
agent
?SPEAK ?ACTOR)
(
subProcess
?SPEAK ?DRAMA))
(
and
(
not
(
exists
(?S ?VIEWER)
(
and
(
instance
?S
Seeing
)
(
patient
?S ?ACTOR)
(
agent
?S ?VIEWER))))
(
exists
(?H ?VIEWER)
(
and
(
instance
?H
Hearing
)
(
patient
?H ?ACTOR)
(
agent
?H ?VIEWER)))))
Biography.kif 757-776
如果
配音演员
是
施事体
的
attribute
和
过程
是
戏剧表演
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 过程
的
agent
和
另一个 过程
是
语言交流
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 另外 过程
的
agent
和
那个 另外 过程
%n是
那个 过程
的
subProcess
,
然后 不存在
第三 过程
和
另一个 施事体
这样
那个 第三 过程
是
看
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 第三 过程
的
patient
和
那个 另外 施事体
是
那个 第三 过程
的
agent
和 有存在
第四 过程
和
那个 另外 施事体
这样
那个 第四 过程
是
听
的
instance
和
那个 施事体
是
那个 第四 过程
的
patient
和
那个 另外 施事体
是
那个 第四 过程
的
agent
(=>
(
and
(
attribute
?AGENT
(
MemberFn
?ORG))
(
instance
?AGENT
AutonomousAgent
)
(
instance
?ORG
Organization
))
(
member
?AGENT ?ORG))
Government.kif 1774-1779
如果
机构
的
member
是
客体
的
attribute
和
那个 客体
是
施事体
的
instance
和
那个 机构
是
机构
的
instance
,
然后
那个 客体
是
那个 机构
的
member
(=>
(
and
(
attribute
?AREA
CommunistState
)
(
instance
?AREA
Nation
))
(
economyType
?AREA
CentrallyPlannedEconomy
))
Economy.kif 865-869
如果
共产主义国家
是
施事体
的
attribute
和
那个 施事体
是
国家
的
instance
,
然后
中央计划经济
是
那个 施事体
的
economy
类别
(=>
(
and
(
attribute
?AREA
FlatTerrain
)
(
part
?ZONE ?AREA)
(
slopeGradient
?ZONE ?SLOPE))
(
greaterThan
0.005 ?SLOPE))
Geography.kif 1754-1759
如果
平坦的地形
是
客体
的
attribute
和
土地面积
是
那个 客体
的
part
和
非负实数
是
那个 土地面积
的
slope
梯度,
然后 0.005 是
greaterThan
那个 非负实数
(=>
(
and
(
attribute
?AREA
HighIncomeCountry
)
(
not
(
member
?AREA
OrganizationOfPetroleumExportingCountries
)))
(
economyType
?AREA
DevelopedCountry
))
Economy.kif 506-510
如果
高收入国家
是
施事体
的
attribute
和
那个 施事体
不 是
石油输出国组织
的
member
,
然后
发达国家
是
那个 施事体
的
economy
类别
(=>
(
and
(
attribute
?AREA
LowTerrain
)
(
part
?ZONE ?AREA)
(
slopeGradient
?ZONE ?SLOPE))
(
greaterThan
0.03 ?SLOPE))
Geography.kif 1766-1771
如果
低地形
是
客体
的
attribute
和
土地面积
是
那个 客体
的
part
和
非负实数
是
那个 土地面积
的
slope
梯度,
然后 0.03 是
greaterThan
那个 非负实数
(=>
(
and
(
attribute
?ATHLETE ?PA)
(
instance
?PA
ProfessionalAthlete
))
(
exists
(?GAME)
(
and
(
instance
?GAME
Sport
)
(
contestParticipant
?GAME ?ATHLETE))))
Sports.kif 1363-1370
如果
属性
是
施事体
的
attribute
和
那个 属性
是
ProfessionalAthlete
的
instance
,
然后 有存在
比赛
这样
那个 比赛
是
运动
的
instance
和
那个 施事体
participates
在
那个 比赛
(=>
(
and
(
attribute
?ATHLETE ?PA)
(
instance
?PA
ProfessionalAthlete
))
(
hasSkill
Sport
?ATHLETE))
Sports.kif 1357-1361
如果
属性
是
施事体
的
attribute
和
那个 属性
是
ProfessionalAthlete
的
instance
,
然后
那个 施事体
hasSkill
去做
运动
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