instance
(=>
(
and
(
antagonistMuscles
?A ?B)
(
instance
?F
Flexion
)
(
instrument
?F ?AC)
(
moves
?F ?BC)
(
instance
?AC ?A)
(
instance
?BC ?B)
(
part
?AC ?H)
(
part
?BC ?H)
(
instance
?H
Animal
))
(
capability
Extension
instrument
?BC))
Mid-level-ontology.kif 12003-12014
Wenn
antagonistMuscles
** Muskel
and
** ** Muskel
und
Bewegung
ist ein
fall
von
Flexion
und
** Muskel
C ist ein
instrument
fuer
** Bewegung
und
moves
** Bewegung
and
** ** Muskel
C und
** ** Muskel
C ist ein
fall
von
** ** Muskel
und
** ** ** Muskel
C ist ein
fall
von
** ** ** Muskel
und
** ** Muskel
C ist ein
teil
von
** Gegenstand
und
** ** ** Muskel
C ist ein
teil
von
** ** Gegenstand
und
** ** Gegenstand
ist ein
fall
von
Tier
,
dann
** ** ** Muskel
C ist faehig , in der Rolle
instrument
Extension
zu tun
(=>
(
and
(
applicableRelation
?O ?R)
(
instance
?O ?OC)
(
domain
?R 1 ?DC))
(
or
(
equal
?OC ?DC)
(
subclass
?OC ?DC)))
Mid-level-ontology.kif 33332-33339
Wenn
applicableRelation
Gegenstand
and
Relation
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
** Gegenstand
C und die Zahl 1 Argument von
** Relation
ist ein
fall
von
** Kategorie
,
dann
** Gegenstand
C ist gleich
** ** Kategorie
oder
** Gegenstand
C ist eine
teilkategorie
von
** ** Kategorie
(=>
(
and
(
approximateDiameter
?O
(
MeasureFn
?L ?LM))
(
sphereRadius
?S
(
MeasureFn
(
DivisionFn
?L 2.0) ?LM))
(
measure
?S
(
MeasureFn
?V1 ?VM))
(
measure
?O
(
MeasureFn
?V2 ?VM))
(
instance
?LM
UnitOfLength
)
(
instance
?VM
UnitOfVolume
))
(
equal
?V1 ?V2))
Mid-level-ontology.kif 19519-19530
Wenn
approximateDiameter
selbstverbundener Gegenstand
and
reelle Zahl
** reelle Zahl
M(s) und
sphereRadius
Gegenstand
and
** reelle Zahl
und 2.0
** reelle Zahl
M(s) und das
mass
von
** Gegenstand
ist
** reelle Zahl
** Masseinheit
(s) und das
mass
von
** selbstverbundener Gegenstand
ist
** reelle Zahl
** ** Masseinheit
(s) und
** reelle Zahl
M ist ein
fall
von
UnitOfLength
und
** ** Masseinheit
ist ein
fall
von
UnitOfVolume
,
dann
** ** reelle Zahl
ist gleich
** ** reelle Zahl
(=>
(
and
(
arableLandArea
?REGION
(
MeasureFn
?FRACTION ?UNIT))
(
greaterThanOrEqualTo
?FRACTION 0.0)
(
totalArea
?REGION
(
MeasureFn
?TOTAL ?UNIT))
(
instance
?TOTAL
AreaMeasure
)
(
equal
?AMOUNT
(
MultiplicationFn
?FRACTION ?TOTAL)))
(
arableLandArea
?REGION
(
MeasureFn
?AMOUNT ?UNIT)))
Geography.kif 2238-2248
Wenn
arableLandArea
geographischer Bereich
and
reelle Zahl
Masseinheit
(s) und
** reelle Zahl
ist
groesserAlsOderGleich
0.0 und
totalArea
** geographischer Bereich
and
** reelle Zahl
** Masseinheit
(s) und
** ** reelle Zahl
ist ein
fall
von
Bereichmass
und
** reelle Zahl
ist gleich
** reelle Zahl
und
** ** reelle Zahl
,
dann
arableLandArea
** geographischer Bereich
and
** ** reelle Zahl
** Masseinheit
(s)
(=>
(
and
(
arableLandArea
?REGION
(
MeasureFn
?FRACTION ?UNIT))
(
greaterThanOrEqualTo
?FRACTION 0.0)
(
totalArea
?REGION
(
MeasureFn
?TOTAL ?UNIT))
(
instance
?UNIT
UnitOfArea
))
(
exists
(?ARABLE)
(
and
(
instance
?ARABLE
ArableLand
)
(
geographicSubregion
?ARABLE ?REGION)
(
measure
?ARABLE
(
MeasureFn
(
MultiplicationFn
?FRACTION ?TOTAL) ?UNIT)))))
Geography.kif 2250-2264
Wenn
arableLandArea
geographischer Bereich
and
reelle Zahl
Masseinheit
(s) und
** reelle Zahl
ist
groesserAlsOderGleich
0.0 und
totalArea
** geographischer Bereich
and
** reelle Zahl
** Masseinheit
(s) und
** Masseinheit
ist ein
fall
von
UnitOfArea
,
dann es gibt
** geographischer Bereich
um
** ** geographischer Bereich
ist ein
fall
von
ArableLand
und
geographicSubregion
** ** geographischer Bereich
and
** geographischer Bereich
und das
mass
von
** ** geographischer Bereich
ist
** reelle Zahl
und
** ** reelle Zahl
** Masseinheit
(s)
(=>
(
and
(
attribute
(
GovernmentFn
?AREA) ?TYPE)
(
instance
?TYPE
FormOfGovernment
))
(
governmentType
?AREA ?TYPE))
Government.kif 148-152
Wenn
FormOfGovernment
ist ein
attribut
von
GovernmentFn
geopolitischer Bereich
und
** FormOfGovernment
ist ein
fall
von
FormOfGovernment
,
dann
governmentType
** geopolitischer Bereich
and
** FormOfGovernment
(=>
(
and
(
attribute
?A ?ATTR)
(
instance
?ATTR
AlbumAttribute
))
(
instance
?A
Album
))
Music.kif 480-484
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Attribut
ist ein
fall
von
AlbumAttribute
,
dann
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Album
(=>
(
and
(
attribute
?A
AppraisalAsJustTreatment
)
(
instance
?AJT
AppraisalProcess
)
(
agent
?AJT ?A))
(
exists
(?P ?A2)
(
and
(
instance
?P
Process
)
(
refers
?AJT ?P)
(
agent
?P ?A2)
(
not
(
equal
?A ?A2))
(
patient
?P ?A)
(
wants
?A ?P))))
emotion.kif 374-387
Wenn
AppraisalAsJustTreatment
ist ein
attribut
von
kognitiver Agent
und
** kognitiver Agent
JT ist ein
fall
von
AppraisalProcess
und
** kognitiver Agent
JT ist der
agent
von
** kognitiver Agent
,
dann es gibt
** Prozess
und
** kognitiver Agent
2 um
** ** Prozess
ist ein
fall
von
Prozess
und
** kognitiver Agent
JT umfasst einen
hinweis
auf
** ** Prozess
und
** ** Prozess
ist der
agent
von
** kognitiver Agent
2 und
** kognitiver Agent
ist gleich
** kognitiver Agent
2 nicht und
** kognitiver Agent
ist ein
patient
von
** ** Prozess
und
** kognitiver Agent
wuenscht
** ** Prozess
(=>
(
and
(
attribute
?A
AppraisalAsUnjustTreatment
)
(
instance
?AUJ
AppraisalProcess
)
(
agent
?AUJ ?A))
(
exists
(?P ?A2)
(
and
(
instance
?P
Process
)
(
refers
?AUJ ?P)
(
agent
?P ?A2)
(
not
(
equal
?A ?A2))
(
patient
?P ?A)
(
not
(
wants
?A ?P)))))
emotion.kif 349-363
Wenn
AppraisalAsUnjustTreatment
ist ein
attribut
von
kognitiver Agent
und
** kognitiver Agent
UJ ist ein
fall
von
AppraisalProcess
und
** kognitiver Agent
UJ ist der
agent
von
** kognitiver Agent
,
dann es gibt
** Prozess
und
** kognitiver Agent
2 um
** ** Prozess
ist ein
fall
von
Prozess
und
** kognitiver Agent
UJ umfasst einen
hinweis
auf
** ** Prozess
und
** ** Prozess
ist der
agent
von
** kognitiver Agent
2 und
** kognitiver Agent
ist gleich
** kognitiver Agent
2 nicht und
** kognitiver Agent
ist ein
patient
von
** ** Prozess
und
** kognitiver Agent
wuenscht
** ** Prozess
nicht
(=>
(
and
(
attribute
?A
Founder
)
(
instance
?A
Human
))
(
exists
(?PROC)
(
and
(
instance
?PROC
Founding
)
(
agent
?PROC ?A))))
Biography.kif 229-236
Wenn
Founder
ist ein
attribut
von
AutonomousAgent
und
** AutonomousAgent
ist ein
fall
von
Mensch
,
dann es gibt
Prozess
um
** Prozess
ist ein
fall
von
Founding
und
** Prozess
ist der
agent
von
** AutonomousAgent
(=>
(
and
(
attribute
?ACCT ?ATTR)
(
instance
?ATTR
AccountAttribute
))
(
instance
?ACCT
UserAccount
))
UXExperimentalTerms.kif 648-652
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Attribut
ist ein
fall
von
AccountAttribute
,
dann
** Gegenstand
ist ein
fall
von
UserAccount
(=>
(
and
(
attribute
?ACTOR
VoiceActor
)
(
instance
?DRAMA
DramaticActing
)
(
agent
?DRAMA ?ACTOR)
(
instance
?SPEAK
LinguisticCommunication
)
(
agent
?SPEAK ?ACTOR)
(
subProcess
?SPEAK ?DRAMA))
(
and
(
not
(
exists
(?S ?VIEWER)
(
and
(
instance
?S
Seeing
)
(
patient
?S ?ACTOR)
(
agent
?S ?VIEWER))))
(
exists
(?H ?VIEWER)
(
and
(
instance
?H
Hearing
)
(
patient
?H ?ACTOR)
(
agent
?H ?VIEWER)))))
Biography.kif 765-784
Wenn
VoiceActor
ist ein
attribut
von
AutonomousAgent
und
Prozess
ist ein
fall
von
DramaticActing
und
** Prozess
ist der
agent
von
** AutonomousAgent
und
** Prozess
ist ein
fall
von
LinguisticCommunication
und
** ** Prozess
ist der
agent
von
** AutonomousAgent
und
** ** Prozess
ist ein
subProzess
von
** Prozess
,
dann es gibt nicht
** Prozess
und
** AutonomousAgent
um
** ** Prozess
ist ein
fall
von
Sehen
und
** AutonomousAgent
ist ein
patient
von
** ** Prozess
und
** ** Prozess
ist der
agent
von
** ** AutonomousAgent
und es gibt
** Prozess
und
** ** AutonomousAgent
um
** ** Prozess
ist ein
fall
von
Gehoer
und
** AutonomousAgent
ist ein
patient
von
** ** Prozess
und
** ** Prozess
ist der
agent
von
** ** AutonomousAgent
(=>
(
and
(
attribute
?AGENT
(
MemberFn
?ORG))
(
instance
?AGENT
AutonomousAgent
)
(
instance
?ORG
Organization
))
(
member
?AGENT ?ORG))
Government.kif 1736-1741
Wenn
MemberFn
Organisation
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
AutonomousAgent
und
** Organisation
ist ein
fall
von
Organisation
,
dann
** Gegenstand
ist ein
Mitglied
von
** Organisation
(=>
(
and
(
attribute
?AREA
CommunistState
)
(
instance
?AREA
Nation
))
(
economyType
?AREA
CentrallyPlannedEconomy
))
Economy.kif 865-869
Wenn
CommunistState
ist ein
attribut
von
AutonomousAgent
und
** AutonomousAgent
ist ein
fall
von
Nation
,
dann
economyType
** AutonomousAgent
and
CentrallyPlannedEconomy
(=>
(
and
(
attribute
?ATHLETE ?PA)
(
instance
?PA
ProfessionalAthlete
))
(
exists
(?GAME)
(
and
(
instance
?GAME
Sport
)
(
contestParticipant
?GAME ?ATHLETE))))
Sports.kif 1377-1384
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
AutonomousAgent
und
** Attribut
ist ein
fall
von
ProfessionalAthlete
,
dann es gibt
Kampf
um
** Kampf
ist ein
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von
Sport
und
contestParticipant
** Kampf
and
** AutonomousAgent
(=>
(
and
(
attribute
?ATHLETE ?PA)
(
instance
?PA
ProfessionalAthlete
))
(
hasSkill
Sport
?ATHLETE))
Sports.kif 1371-1375
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
AutonomousAgent
und
** Attribut
ist ein
fall
von
ProfessionalAthlete
,
dann
** AutonomousAgent
hat die F�higkeit, zum
Sport
zu tun
(=>
(
and
(
attribute
?DEVICE ?ATTRIBUTE)
(
instance
?ATTRIBUTE
DeviceAttribute
))
(
instance
?DEVICE
Device
))
Mid-level-ontology.kif 2296-2300
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Attribut
ist ein
fall
von
DeviceAttribute
,
dann
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Geraet
(=>
(
and
(
attribute
?EXP ?ATTR)
(
instance
?ATTR
ExperimentAttribute
))
(
instance
?EXP
Experimenting
))
UXExperimentalTerms.kif 4407-4411
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Attribut
ist ein
fall
von
ExperimentAttribute
,
dann
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Experimenting
(=>
(
and
(
attribute
?F
DecafAttribute
)
(
instance
?F
Food
))
(
not
(
exists
(?C)
(
and
(
instance
?C
Caffeine
)
(
piece
?C ?F)))))
Food.kif 437-445
Wenn
DecafAttribute
ist ein
attribut
von
Substanz
und
** Substanz
ist ein
fall
von
Nahrung
,
dann es gibt nicht
** Substanz
um
** ** Substanz
ist ein
fall
von
Caffeine
und
** ** Substanz
ist ein
stueck
von
** Substanz
(=>
(
and
(
attribute
?FOOD1
FamilyStylePortion
)
(
measure
?FOOD1
(
MeasureFn
?MEAS1 ?U))
(
not
(
attribute
?FOOD2
FamilyStylePortion
))
(
measure
?FOOD2
(
MeasureFn
?MEAS2 ?U))
(
instance
?FOOD1 ?CLASS)
(
instance
?FOOD2 ?CLASS)
(
instance
?U
UnitOfMeasure
))
(
greaterThan
?MEAS1 ?MEAS2))
Dining.kif 1165-1176
Wenn
FamilyStylePortion
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und das
mass
von
** Gegenstand
ist
reelle Zahl
Masseinheit
(s) und
FamilyStylePortion
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und das
mass
von
** ** Gegenstand
ist
** reelle Zahl
** Masseinheit
(s) und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Kategorie
und
** ** Gegenstand
ist ein
fall
von
** Kategorie
und
** Masseinheit
ist ein
fall
von
Masseinheit
,
dann
** reelle Zahl
ist
groesserAls
** ** reelle Zahl
(=>
(
and
(
attribute
?G ?H)
(
instance
?G
Substance
)
(
instance
?H
HazardousMaterialTransportAttribute
)
(
not
(
attribute
?G
HazardousExplosives
))
(
not
(
attribute
?G
HazardousGases
))
(
not
(
attribute
?G
FlammableLiquid
))
(
not
(
attribute
?G
FlammableSolid
))
(
not
(
attribute
?G
OxidizingSubstance
))
(
not
(
attribute
?G
ToxicandInfectiousSubstance
))
(
not
(
attribute
?G
RadioactiveSubstance
))
(
not
(
attribute
?G
CorrosiveSubstance
)))
(
equal
?H
HazardousMiscellaneous
))
Transportation.kif 4330-4343
Wenn
Attribut
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Substanz
und
** Attribut
ist ein
fall
von
HazardousMaterialTransportAttribute
und
HazardousExplosives
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
HazardousGases
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
FlammableLiquid
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
FlammableSolid
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
OxidizingSubstance
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
ToxicandInfectiousSubstance
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
RadioactiveSubstance
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht und
CorrosiveSubstance
ist ein
attribut
von
** Gegenstand
nicht,
dann
** Attribut
ist gleich
HazardousMiscellaneous
(=>
(
and
(
attribute
?G
CorrosiveSubstance
)
(
instance
?G
Substance
))
(
capability
Corrosion
instrument
?G))
Transportation.kif 4248-4252
Wenn
CorrosiveSubstance
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Substanz
,
dann
** Gegenstand
ist faehig , in der Rolle
instrument
Corrosion
zu tun
(=>
(
and
(
attribute
?G
RadioactiveSubstance
)
(
instance
?G
Substance
))
(
exists
(?R)
(
and
(
instance
?R
RadiatingNuclear
)
(
origin
?R ?G))))
Transportation.kif 4234-4241
Wenn
RadioactiveSubstance
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Substanz
,
dann es gibt
Prozess
um
** Prozess
ist ein
fall
von
RadiatingNuclear
und
** Prozess
beginnet an
** Gegenstand
(=>
(
and
(
attribute
?G
ToxicandInfectiousSubstance
)
(
or
(
instance
?G
Substance
)
(
instance
?G
Microorganism
)))
(
exists
(?O ?P ?I ?CLASS)
(
and
(
or
(
instance
?O
Human
)
(
instance
?O
Animal
))
(
orientation
?G ?O
Near
)
(
or
(
instance
?P
Inhaling
)
(
instance
?P
Ingesting
)
(
instance
?P
Touching
))
(
agent
?P ?O)
(
patient
?P ?G)
(
causes
?P ?I)
(
patient
?I ?O)
(
instance
?I ?CLASS)
(
capability
?CLASS
resource
?G)
(
or
(
subclass
?CLASS
Injuring
)
(
subclass
?CLASS
Death
)))))
Transportation.kif 4203-4227
Wenn
ToxicandInfectiousSubstance
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Substanz
oder
** Gegenstand
ist ein
fall
von
Mikroorganismus
,
dann es gibt
AutonomousAgent
,
Prozess
,, ,
** Prozess
, and und
** ** Prozess
um
** AutonomousAgent
ist ein
fall
von
Mensch
oder
** AutonomousAgent
ist ein
fall
von
Tier
und
** Gegenstand
ist
Near
hinsichlich
** AutonomousAgent
und
** Prozess
ist ein
fall
von
Inhaling
oder
** Prozess
ist ein
fall
von
Einnehmen
oder
** Prozess
ist ein
fall
von
Beruehren
und
** Prozess
ist der
agent
von
** AutonomousAgent
und
** Gegenstand
ist ein
patient
von
** Prozess
und
** Prozess
verursacht
** ** Prozess
und
** AutonomousAgent
ist ein
patient
von
** ** Prozess
und
** ** Prozess
ist ein
fall
von
** ** Prozess
und
** Gegenstand
ist faehig , in der Rolle
hilfsmittel
** ** ** Prozess
zu tun und
** ** ** Prozess
ist eine
teilkategorie
von
Verletzen
oder
** ** ** Prozess
ist eine
teilkategorie
von
Tod
(=>
(
and
(
attribute
?H ?ATHLETE)
(
instance
?ATHLETE
Athlete
))
(
hasSkill
Sport
?ATHLETE))
Sports.kif 93-97
Wenn
AutonomousAgent
ist ein
attribut
von
Gegenstand
und
** AutonomousAgent
ist ein
fall
von
Athlete
,
dann
** AutonomousAgent
hat die F�higkeit, zum
Sport
zu tun
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